Pontuação
Grátis, sem cadastro, funciona offline.
A pontuação é quase toda distância, o que significa que ela não pode ser acumulada de forma barata e que não há nada para ficar repetindo. Dois bônus se somam a ela, e só um envolve alguma decisão.
O que vale saber
- A distância é a base: quanto mais longe você chegar, mais pontua, e como a velocidade sobe os segundos mais tardios valem mais do que os iniciais.
- Cada obstáculo superado soma 10 pontos.
- Passar raspando num obstáculo soma um pequeno bônus — a única coisa no jogo que paga por apertar a passagem.
- A pontuação nunca diminui e não há penalidade por um pulo desperdiçado, além do tempo que ele custa.
- Uma linha tracejada na pista marca a sua melhor distância pessoal. Ultrapassá-la significa que você já se superou.
Em mais detalhe
Como a velocidade sobe, a pontuação acelera: os mesmos dez segundos de jogo valem muito mais no nível 8 do que no nível 1. Isso é deliberado, e é por isso que uma partida que atravessa os primeiros níveis de forma limpa vale muito mais do que duas partidas que morrem no nível 3. Também significa que o seu recorde é sobretudo uma medida de quanto você durou, e não de quão perfeitamente você jogou a abertura.
Perguntas
Existe uma pontuação máxima?
Não. A velocidade se aproxima de um teto mas nunca para de subir, e a partida nunca termina sozinha — então a pontuação só é limitada por quanto você aguentar.
O que conta como passar raspando?
Passar por um obstáculo com folga mínima. Vale alguns pontos e é a única razão para apertar a passagem — ignore completamente e você ainda pontuará bem.
Abaixar sem necessidade me custa alguma coisa?
Nada diretamente, mas um abaixar te deixa mais baixo e mais lento para iniciar um pulo, então abaixar quando não precisava é como muitas partidas terminam um obstáculo depois.
Todos os números desta página são lidos do próprio ajuste do jogo e recalculados a cada build, então descrevem o jogo que você está realmente jogando, e não uma versão dele que já existiu.