Acessibilidade
Grátis, sem cadastro, funciona offline.
O jogo foi feito para ser jogável por qualquer pessoa capaz de apertar um botão, e tudo abaixo vem ligado por padrão em vez de escondido num menu de configurações.
O que vale saber
- Totalmente jogável só com o teclado. A área de jogo recebe o foco e mostra um anel visível.
- Os obstáculos diferem em forma, não só em cor — um pássaro é uma elipse com asas e um cacto é uma coluna, então dá para distingui-los com qualquer tipo de daltonismo.
- Um botão de movimento reduzido remove a poeira e os enfeites. O mundo continua rolando, porque é esse o jogo.
- O som vem desligado por padrão e o botão é lembrado. Nada no jogo exige ouvi-lo.
- A pontuação e o resultado de cada partida são anunciados aos leitores de tela de forma educada, e não a cada quadro.
Em mais detalhe
A única coisa deliberadamente não oferecida é uma velocidade mais lenta. Um ajuste de dificuldade tornaria toda pontuação incomparável, e a alternativa honesta é o que o jogo já faz: janelas de reação generosas para todo mundo, tolerância de comando que remove as mortes que você não causou e uma pausa que você controla. A margem de reação de 260 ms foi definida para alguém que não está esperando o obstáculo e pode estar jogando com uma mão só no celular, não para um jogador treinado num computador.
Perguntas
Dá para jogar sem mouse?
Sim. Dê Tab até o jogo, depois espaço para pular e seta para baixo para se abaixar. Todo botão da página também é alcançável pelo teclado.
Ele respeita as configurações de movimento reduzido?
Sim. Se o seu sistema pede movimento reduzido, os efeitos decorativos são suprimidos automaticamente, e há um botão na página também. O movimento do jogo nunca é reduzido — um corredor que não corre não é um jogo acessível, é um jogo quebrado.
Existe um modo para daltônicos?
Não é um modo porque não precisou ser. Os obstáculos são distinguidos por silhueta e por luminosidade, não por matiz, então a paleta padrão já funciona para qualquer forma de visão de cores.
Todos os números desta página são lidos do próprio ajuste do jogo e recalculados a cada build, então descrevem o jogo que você está realmente jogando, e não uma versão dele que já existiu.