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मुफ़्त, बिना साइन-अप, ऑफ़लाइन चलता है।

इनमें से कोई भी राज़ या जुगाड़ नहीं है। ये वे बातें हैं जो आपके यह समझते ही ग़लती रहना बंद कर देती हैं कि आप उन्हें कर रहे हैं।

जानने लायक़ बातें

और विस्तार से

सबसे गहरी आदत अंतरालों पर भरोसा करना है। चूँकि न्यूनतम दूरी पिक्सेल से नहीं, प्रतिक्रिया समय से निकाली जाती है, जगह हमेशा पर्याप्त होती है — इसलिए “कहीं कुछ हो न जाए” सोचकर जल्दी कूदने की आदत आपको बचा नहीं रही, महँगी पड़ रही है। सबसे तेज़ी से सुधरने वाले खिलाड़ी वही होते हैं जो पहले से कूदना छोड़कर रुकना शुरू करते हैं। दूसरी आदत एक के बजाय दो बाधाएँ आगे तक पढ़ना है: अंतराल बताता है कि आपके पास पूरी छलाँग का समय है या छोटी छलाँग चाहिए, और वह फ़ैसला छलाँग से एक सेकंड पहले लिया जाता है।

सवाल

सुधरने का सबसे तेज़ तरीक़ा क्या है?

जल्दी कूदना बंद कीजिए। लगभग हर नया खिलाड़ी एहतियात में बहुत जल्दी कूदता है, बाधा के आगे उतरता है, और उसके अगली बाधा पर मर जाता है। रुकना ग़लत लगता है और सही होता है।

मुझे छोटी छलाँग इस्तेमाल करनी चाहिए या पूरी?

छोटे कैक्टस के लिए छोटी, ऊँचे कैक्टस और किसी भी चौड़ी चीज़ के लिए पूरी। छोटी छलाँग का फ़ायदा उबरने का समय है, जो ऊँचे स्तरों पर सबसे ज़्यादा मायने रखता है, जहाँ अगली बाधा ठीक पीछे होती है।

क्या गेम को धीमा करने का कोई तरीक़ा है?

नहीं, और जान-बूझकर नहीं है — कठिनाई की सेटिंग स्कोरों की तुलना असंभव कर देती। उसकी जगह जो है वह है P पर विराम, और एक ऐसा गेम जो आपके हटते ही ख़ुद रुक जाता है।

इस पेज का हर आँकड़ा गेम की अपनी ट्यूनिंग से पढ़ा जाता है और हर बिल्ड पर दोबारा गिना जाता है, इसलिए यह उसी गेम का वर्णन करता है जिसे आप सचमुच खेल रहे हैं, न कि उसके किसी पुराने रूप का।

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