انتقل إلى اللعبة
Jump Runner

Jump Runner — لعبة الجري اللانهائية التي تعرف كيف تلعبها سلفًا

انقر أو اضغط مفتاح المسافة للقفز. اضغط مطولًا على أسفل الشاشة، أو اضغط السهم السفلي، للانحناء. هذه هي اللعبة كلها، وهي تزداد سرعة ما دمت على قيد الحياة. بلا تنزيل، وبلا حساب، وبلا إعلانات — وبمجرد تحميل الصفحة تظل تعمل من دون أي اتصال.

النقاط
0
الأفضل
0
المستوى
0

جاهز؟

اضغط المسافة، أو انقر في أي مكان، للبدء. اقفز فوق الصبّار. انحنِ تحت الطيور المنخفضة. ولا تفعل شيئًا حيال الطيور العالية — القفز نحوها هو ما يُسقطك.

المسافة أو ↑ أو نقرة للقفز · ↓ أو الضغط المطوّل على الحافة السفلية للانحناء · P أو Esc للإيقاف المؤقت · اضغط الزر مدة أطول لقفزة أعلى

أفضل نتيجة
0
الجولات
0
المسافة (م)
0
جولة اليوم
—

جولاتك الخمس الأخيرة

    محفوظ على هذا الجهاز

    لماذا لن تموت أبدًا بسبب قفزة مستحيلة

    معظم ألعاب الجري اللانهائية تضع العقبات على مسافات عشوائية، ما يعني أنها عاجلًا أو آجلًا تولّد زوجًا لا يستطيع أحد تجاوزه — ولا سبيل لديك لتعرف أن الخطأ لم يكن خطأك. أما هذه فتباعد بين العقبات بـ*الزمن* لا بالمسافة. الفجوة لا تقل أبدًا عن قفزة كاملة زائد 260 جزءًا من الألف من الثانية لرؤية العقبة التالية واتخاذ القرار، فكلما ارتفعت السرعة تباعدت العقبات تلقائيًا على الشاشة للحفاظ على القدر نفسه من وقت التفكير. كل موتة في هذه اللعبة خطأ ارتكبته أنت، وهي النوع الوحيد الذي يستحق التعلّم منه.

    زر واحد، ارتفاعان

    النقرة الخفيفة تعطي وثبة قصيرة؛ والضغط المطوّل يعطي قفزة كاملة. المهارة كلها في هذا الفارق وحده: الوثبة القصيرة تتجاوز صبّارة صغيرة وتعيدك إلى الأرض في الوقت المناسب للعقبة التالية، بينما القفزة الكاملة تحملك فوق العقبات العالية لكنها تقيّدك مدة أطول. وهناك قاعدتا تسامح تعملان لصالحك ويجدر معرفتهما. القفزة المضغوطة قبل الهبوط بما يصل إلى 120 جزءًا من الألف من الثانية تنفَّذ مع ملامسة الأرض، فلا تبتلع التسلسلات السريعة ضغطتك. ويمكنك القفز خلال 80 جزءًا من الألف من الثانية بعد مغادرة الأرض، فالضغطة التي تصل متأخرة إطارًا واحدًا تظل تعمل.

    كيف تُحسب النقاط

    النقاط تأتي من المسافة، فلا سبيل لجمعها بالوقوف مكانك — ولا شيء يستدعي التكرار الممل. تحصل على مكافأة عن كل عقبة تتجاوزها، وأخرى أصغر عن المرور قريبًا منها، وهي الشيء الوحيد في اللعبة الذي يكافئ المخاطرة. وهناك خط متقطّع على المسار يحدّد رقمك الشخصي: حين تراه يقترب فأنت على وشك التفوّق على نفسك، وحين تتجاوزه يصبح الرقم لك. ذلك الخط أكثر تحفيزًا عمدًا من الرقم في الزاوية، لأن هدفًا تقترب منه فعليًا أصعب تجاهلًا من رقم عليك تذكّره.

    بلا إعلانات، بلا حساب، ولا شيء يُرفَع

    لا يوجد خادم أصلًا. تُحفظ نتائجك في التخزين المحلي لهذا المتصفح، وزر «مسح النتائج» يزيلها. لا إعلانات، ولا مشتريات، ولا مؤقتات طاقة، ولا مكافآت دخول يومي، ولا أي شيء مصمَّم ليجعلك تلعب أطول مما نويت. الشيء الوحيد الذي يدعو للعودة هو جولة اليوم: مسار مولَّد من تاريخ اليوم، واحد للجميع، يمكنك مقارنته مع صديق بنزاهة. وبمجرد تحميل الصفحة تعمل بلا اتصال، فهي أيضًا ما تفتحه حين يدخل القطار في نفق.

    الأدلة

    مستوى بمستوى

    محطات النقاط

    أسئلة

    هل هذه اللعبة مجانية؟

    مجانية تمامًا. بلا حساب، وبلا إعلانات، وبلا مشتريات، وبلا حد لعدد مرات اللعب. لا شيء تُرقّي إليه، لأنه لا شيء معروض للبيع.

    هل تعمل دون اتصال؟

    نعم. بمجرد تحميل الصفحة يكون كل ما تحتاجه اللعبة موجودًا في متصفحك — لا صور تُجلب ولا خادم تُخاطَب. إنها ما تفتحه في الطائرة أو في نفق.

    هل هي مناسبة للأطفال؟

    نعم. لا عنف، ولا محادثات، ولا إعلانات، ولا جمع بيانات، ولا شيء يُشترى. إنها زر واحد، ولا شيء فيها مصمَّم للتلاعب بأحد كي يلعب أطول.

    لماذا تتسارع اللعبة؟

    لأن السرعة الثابتة تكفّ عن كونها ممتعة بعد دقيقة تقريبًا. السرعة ترتفع نحو سقف بدل أن ترتفع بلا نهاية، فتظل اللعبة تزداد صعوبة مع بقائها قابلة للنجاة — فلعبة جري تتزايد سرعتها بلا حد تصبح في النهاية رمية عملة، والخسارة أمام رمية عملة لا تعلّمك شيئًا.

    كيف أنحني؟

    اضغط السهم السفلي، أو أبقِ إصبعك على الجزء الأسفل من منطقة اللعب. لن تحتاج إليه إلا مع الطيور المنخفضة. أما العالية فتمر فوق رأسك إن تركتها وشأنها — والقفز نحو إحداها هو الطريقة المعتادة لإضاعة جولة جيدة.

    هل يُحفظ رقمي القياسي؟

    في هذا المتصفح وعلى هذا الجهاز. لا حساب ولا خادم، فلن يتبعك إلى هاتفك — لكن هذا يعني أيضًا أن لا أحد يملكه سواك. وجولة اليوم هي وسيلة المقارنة مع شخص آخر: الجميع يحصل على المسار نفسه في التاريخ نفسه.