Lompat ke game
Jump Runner

Level 10

Mainkan game

Gratis, tanpa pendaftaran, bisa offline.

Level 10 dimulai 3 mnt 0 dtk setelah permainan berjalan. Dunia bergerak pada 814 satuan per detik, dan rintangan datang berjarak antara 1,15 dan 1,75 detik — yang pada kecepatan ini berarti 936 satuan tanah kosong pada kondisi paling rapat.

Angkanya

Angkanya
Dimulai pada3 mnt 0 dtk
Kecepatan814 satuan/dtk
Jeda antar-rintangan1,15–1,75 dtk
Jeda terapat, dalam satuan936
Lama rintangan berada di layar1.044 ms

Berapa lama waktu Anda sebenarnya

Rintangan muncul di tepi kanan dan sampai kepada Anda 1.044 ms kemudian. Itulah seluruh jendela untuk melihatnya, memutuskan, dan menekan. Dari jumlah itu, sekitar 260 ms habis untuk reaksi saja, menyisakan 270 ms kelonggaran nyata pada jarak terapat yang diizinkan level ini. Kelonggaran itulah yang menyusut seiring level naik — bagian reaksinya tidak pernah menyusut, dan karena itulah game tetap adil secepat apa pun ia menjadi.

Apa yang akan Anda hadapi

7 jenis rintangan berputar di level ini. Baru di sini: tidak ada yang baru — level ini soal tempo.

Apa yang akan Anda hadapi
Rintangan Lebar Tinggi Sejak
Kaktus kecil2646Level 0
Kaktus lebar4444Level 0
Kaktus tinggi3068Level 2
Kaktus ganda5850Level 3
Burung tinggi4630Level 5
Burung rendah4630Level 6
Kaktus tiga8646Level 8

Pertanyaan

Berapa lama untuk mencapai level 10?

3 mnt 0 dtk bertahan hidup. Level berubah menurut waktu, bukan menurut skor Anda, jadi ia datang pada saat yang sama di setiap permainan.

Seberapa cepat level 10?

814 satuan per detik. Kecepatan naik terus-menerus, bukan melangkah di setiap level, jadi ini kecepatan pada saat level dimulai dan ia terus naik sepanjang level.

Apakah level 10 lebih sulit daripada level sebelumnya?

Sedikit, dalam dua hal: dunia bergerak lebih cepat, dan jeda antar-rintangan bisa sedikit lebih rapat. Kelonggaran reaksi yang tertanam dalam jeda itu sama persis di setiap level, jadi yang berubah adalah kelonggarannya, bukan keadilannya.

Setiap angka di halaman ini dibaca dari penyetelan game itu sendiri dan dihitung ulang pada setiap build, jadi ia menggambarkan game yang benar-benar Anda mainkan, bukan versi yang pernah ada.

Panduan terkait