Level 9
Gratis, tanpa pendaftaran, bisa offline.
Level 9 dimulai 2 mnt 42 dtk setelah permainan berjalan. Dunia bergerak pada 796 satuan per detik, dan rintangan datang berjarak antara 1,19 dan 1,88 detik — yang pada kecepatan ini berarti 944 satuan tanah kosong pada kondisi paling rapat.
Angkanya
| Dimulai pada | 2 mnt 42 dtk |
|---|---|
| Kecepatan | 796 satuan/dtk |
| Jeda antar-rintangan | 1,19–1,88 dtk |
| Jeda terapat, dalam satuan | 944 |
| Lama rintangan berada di layar | 1.067 ms |
Berapa lama waktu Anda sebenarnya
Rintangan muncul di tepi kanan dan sampai kepada Anda 1.067 ms kemudian. Itulah seluruh jendela untuk melihatnya, memutuskan, dan menekan. Dari jumlah itu, sekitar 260 ms habis untuk reaksi saja, menyisakan 305 ms kelonggaran nyata pada jarak terapat yang diizinkan level ini. Kelonggaran itulah yang menyusut seiring level naik — bagian reaksinya tidak pernah menyusut, dan karena itulah game tetap adil secepat apa pun ia menjadi.
Apa yang akan Anda hadapi
7 jenis rintangan berputar di level ini. Baru di sini: tidak ada yang baru — level ini soal tempo.
| Rintangan | Lebar | Tinggi | Sejak |
|---|---|---|---|
| Kaktus kecil | 26 | 46 | Level 0 |
| Kaktus lebar | 44 | 44 | Level 0 |
| Kaktus tinggi | 30 | 68 | Level 2 |
| Kaktus ganda | 58 | 50 | Level 3 |
| Burung tinggi | 46 | 30 | Level 5 |
| Burung rendah | 46 | 30 | Level 6 |
| Kaktus tiga | 86 | 46 | Level 8 |
Pertanyaan
Berapa lama untuk mencapai level 9?
2 mnt 42 dtk bertahan hidup. Level berubah menurut waktu, bukan menurut skor Anda, jadi ia datang pada saat yang sama di setiap permainan.
Seberapa cepat level 9?
796 satuan per detik. Kecepatan naik terus-menerus, bukan melangkah di setiap level, jadi ini kecepatan pada saat level dimulai dan ia terus naik sepanjang level.
Apakah level 9 lebih sulit daripada level sebelumnya?
Sedikit, dalam dua hal: dunia bergerak lebih cepat, dan jeda antar-rintangan bisa sedikit lebih rapat. Kelonggaran reaksi yang tertanam dalam jeda itu sama persis di setiap level, jadi yang berubah adalah kelonggarannya, bukan keadilannya.
Setiap angka di halaman ini dibaca dari penyetelan game itu sendiri dan dihitung ulang pada setiap build, jadi ia menggambarkan game yang benar-benar Anda mainkan, bukan versi yang pernah ada.