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Jump Runner

स्तर 12

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मुफ़्त, बिना साइन-अप, ऑफ़लाइन चलता है।

स्तर 12 दौड़ शुरू होने के 3 मि. 36 से. बाद आता है। दुनिया 841 इकाई प्रति सेकंड की रफ़्तार से चलती है, और बाधाएँ 1.08 से 1.50 सेकंड के अंतर पर आती हैं — इस रफ़्तार पर सबसे कसे हुए मामले में इसका मतलब है 909 इकाई खुली ज़मीन।

आँकड़े

आँकड़े
शुरू होता है3 मि. 36 से.
रफ़्तार841 इकाई/से.
बाधाओं के बीच अंतराल1.08–1.50 से.
सबसे कसा अंतराल, इकाइयों में909
बाधा स्क्रीन पर कितनी देर रहती है1,010 ms

आपके पास असल में कितना समय होता है

बाधा दाएँ किनारे पर दिखती है और 1,010 ms बाद आप तक पहुँचती है। उसे देखने, तय करने और बटन दबाने की पूरी खिड़की इतनी ही है। इसमें से लगभग 260 ms सिर्फ़ प्रतिक्रिया में चला जाता है, और इस स्तर की सबसे कसी दूरी पर 200 ms की असली ढील बचती है। स्तर चढ़ने के साथ यही ढील घटती है — प्रतिक्रिया वाला हिस्सा कभी नहीं, और इसीलिए गेम कितना भी तेज़ हो जाए, न्यायपूर्ण बना रहता है।

आपका सामना किससे होगा

इस स्तर पर 7 तरह की बाधाएँ चक्र में हैं। यहाँ नई: कुछ नया नहीं — यह स्तर रफ़्तार का है।

आपका सामना किससे होगा
बाधा चौड़ाई ऊँचाई कब से
छोटा कैक्टस2646स्तर 0
चौड़ा कैक्टस4444स्तर 0
ऊँचा कैक्टस3068स्तर 2
दोहरा कैक्टस5850स्तर 3
ऊँचा पक्षी4630स्तर 5
नीचा पक्षी4630स्तर 6
तिहरा कैक्टस8646स्तर 8

सवाल

स्तर 12 तक पहुँचने में कितना समय लगता है?

3 मि. 36 से. तक बचे रहना। स्तर आपके स्कोर से नहीं, घड़ी से बदलता है, इसलिए वह हर दौड़ में ठीक उसी पल आता है।

स्तर 12 कितना तेज़ है?

841 इकाई प्रति सेकंड। रफ़्तार हर स्तर पर छलाँग लगाने के बजाय लगातार चढ़ती है, इसलिए यह स्तर शुरू होते समय की रफ़्तार है और पूरे स्तर भर बढ़ती रहती है।

क्या स्तर 12 पिछले से कठिन है?

थोड़ा, दो तरह से: दुनिया तेज़ चल रही है, और बाधाओं के बीच का अंतराल थोड़ा कसा हो सकता है। उस अंतराल में बँधी प्रतिक्रिया की छूट हर स्तर पर एक-सी है, इसलिए जो बदलता है वह ढील है, न्याय नहीं।

इस पेज का हर आँकड़ा गेम की अपनी ट्यूनिंग से पढ़ा जाता है और हर बिल्ड पर दोबारा गिना जाता है, इसलिए यह उसी गेम का वर्णन करता है जिसे आप सचमुच खेल रहे हैं, न कि उसके किसी पुराने रूप का।

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