Nivel 7
Gratis, sin registro, funciona sin conexión.
El nivel 7 empieza 2 min 6 s después del inicio de una partida. El mundo se mueve a 749 unidades por segundo, y los obstáculos llegan con entre 1,26 y 2,13 segundos de separación — lo que a esta velocidad significa 940 unidades de suelo despejado en el caso más apretado.
Los números
| Empieza a los | 2 min 6 s |
|---|---|
| Velocidad | 749 unidades/s |
| Hueco entre obstáculos | 1,26–2,13 s |
| Hueco más apretado, en unidades | 940 |
| Tiempo que un obstáculo está en pantalla | 1135 ms |
Cuánto tiempo tienes en realidad
Un obstáculo aparece en el borde derecho y te alcanza 1135 ms después. Esa es toda la ventana para verlo, decidir y pulsar. De ella, unos 260 ms se van solo en reaccionar, dejando 375 ms de holgura real en la separación más apretada que permite este nivel. Esa holgura es lo que encoge según suben los niveles — la holgura de reacción en sí nunca lo hace, y por eso el juego sigue siendo justo por rápido que se ponga.
A qué te enfrentarás
6 tipos de obstáculo están en rotación en este nivel. Nuevos aquí: nada nuevo — este nivel va de ritmo.
| Obstáculo | Ancho | Alto | Desde |
|---|---|---|---|
| Cactus pequeño | 26 | 46 | Nivel 0 |
| Cactus ancho | 44 | 44 | Nivel 0 |
| Cactus alto | 30 | 68 | Nivel 2 |
| Cactus doble | 58 | 50 | Nivel 3 |
| Pájaro alto | 46 | 30 | Nivel 5 |
| Pájaro bajo | 46 | 30 | Nivel 6 |
Preguntas
¿Cuánto se tarda en llegar al nivel 7?
2 min 6 s de supervivencia. El nivel cambia por tiempo, no por tu puntuación, así que llega en el mismo momento en todas las partidas.
¿Cómo de rápido es el nivel 7?
749 unidades por segundo. La velocidad sube de forma continua en lugar de saltar en cada nivel, así que esta es la velocidad en el momento en que empieza el nivel y sigue subiendo durante todo él.
¿Es el nivel 7 más difícil que el anterior?
Algo, de dos formas: el mundo se mueve más rápido y el hueco entre obstáculos puede ser un poco más estrecho. La holgura de reacción incluida en ese hueco es idéntica en todos los niveles, así que lo que cambia es el margen, no la justicia.
Todas las cifras de esta página se leen del propio ajuste del juego y se recalculan en cada compilación, así que describen el juego al que de verdad estás jugando y no una versión que existió una vez.